Initial commit: RHINE LAB · ANALYSIS OS:三维界面与动效实验(本仓库不含个人归档索引数据)
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【更新日志|最新在前】
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2026.09.11
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• 修正开场 Logo 下方 RHINE·LAB 小字的重复重绘问题,改善开启 HUD 时的文字稳定性。
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• HUD 曲面与鼠标追踪扩展到开场:Logo、验证文字、圆环与欢迎画面沿用同一效果,并与工作台连续衔接。
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• 修复部分数字(如 8、9)和切歌文字的滚动动画中断;长歌名、歌手名自动省略,悬停可查看完整内容。
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• 页脚时钟改为时、分、秒独立滚动,支持连续进位。
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• 工作台时钟、专注倒计时、播放器时间及切歌文字加入滚动过渡;减少动态效果时直接显示。
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• 改善自定义图片背景下底部按钮、导航、待办和提示文字的对比度,保留原有玻璃背景。
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2026.09.10
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• 自定义图片新增上下遮罩范围调节,设为 0 可完全关闭遮罩。
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• 新增「启动时加载 3D」开关:关闭后只播放前段 2D 入场,之后可手动加载模型;修复首次读取设置时仍加载 3D 的问题。
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• 修复本地图片路径识别与载入重试;支持关闭 3D 后显示自定义壁纸。
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• 左下角新增 3D 开关:档案依次退场后释放三维资源,再次开启重新载入并升起。
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• 新增超级性能模式,保留动态效果;补全自定义画质控制,关闭性能模式后恢复之前的画质。
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• 新增四边独立界面边距,支持向内或向外调整;修正下边距,让底部两排一起移动,中部组件保持位置。
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• 暗色模式新增「仅选中档案标签使用强调色」选项,并修正归齐状态下的标签表现。
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• 新增 HUD 曲面、独立鼠标追踪、局部界面磨砂,以及覆盖整个画面的颗粒、色散与暗角;各项可独立调整。
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• 阵列根据镜头和屏幕范围自动补位,裁剪屏幕外档案,改善宽屏边角露出阵列尽头的问题;加强暗色边缘雾气。
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• 新增亮色/暗色配色及逐张变色过渡,覆盖工作台、档案详情与独立查看器。
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• 提供原版、连续频谱、层叠流波三种音乐律动;静止呼吸可独立开关。修复壁纸自身音效触发音乐归齐的问题。
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• 新增波纹接力小游戏,完善游戏与工作台的进出过渡。
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• 新增桌面工作台:时间日期、今日事项、重要日程倒计时、系统媒体信息和专注计时;支持按需隐藏内容与关闭功能入口。
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• 修复切歌时封面、歌曲文字和进度相互覆盖的问题,完善工作台入场、退场与操作衔接。
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• 开场适配不同屏幕比例,移除底部字幕,并提供完整/简短入场选择。
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• 完成 Wallpaper Engine 适配:本地资源打包、原生属性分组、音频响应、媒体信息、宿主帧率与暂停通知。
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【Rhine Lab · 莱茵生命交互桌面】
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以莱茵生命档案终端为灵感的非官方同人交互壁纸。
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【桌面工作台】
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时间与日期、今日事项、重要日程倒计时、系统媒体信息、专注计时,可按需显示或隐藏。
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【三维档案】
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可拖动的循环玻璃档案阵列、惯性滑动、档案详情与 360° 模型拆解查看。
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【画面与交互】
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亮色/暗色配色、三种音乐律动、呼吸效果、HUD 曲面与鼠标追踪、波纹接力小游戏。支持自定义画质与超级性能模式;可关闭 3D 并显示自己的图片背景。
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【使用】
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在 Wallpaper Engine 属性中切换模式、填写事项与日程、调整画面。拖动阵列浏览,点击档案读取详情;音乐律动需要启用音频响应。媒体信息由系统与播放器提供。
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预览主要展示工作台模式,事项为演示内容;实际事项由你填写。资源本地运行。角色、名称与相关世界观归原权利方所有,本作品与官方无关联。
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